Utama olahraga & rekreasi

Waralaba game komputer Age of Empires

Waralaba game komputer Age of Empires
Waralaba game komputer Age of Empires

Video: Age of Empires II: HD Edition (Barbarossa) #4 The Lombard League 2024, Mungkin

Video: Age of Empires II: HD Edition (Barbarossa) #4 The Lombard League 2024, Mungkin
Anonim

Age of Empires, waralaba permainan komputer yang dirancang oleh Ensemble Studios, sebuah perusahaan Amerika yang didirikan pada 1995 dan kemudian diakuisisi oleh Microsoft Corporation. The Age of Empires yang orisinal memulai debutnya pada tahun 1997 dengan pujian kritis dan membantu menetapkan standar untuk genre permainan strategi waktu nyata, menggabungkan permainan yang terlibat dan inovasi teknis dengan akurasi sejarah. Age of Empires menghasilkan sejumlah spin-off, ekspansi, dan sekuel, termasuk Age of Empires II: The Age of Kings (1999), Age of Mythology (2002), dan Age of Empires III (2005).

Age of Empires memungkinkan pemain untuk berperang melawan lawan dalam pengaturan realistis dalam lingkungan waktu nyata. Seperti halnya permainan perang meja, pemain Age of Empires memerintahkan pasukan mereka dari "langit," mengarahkan potongan-potongan di papan, atau peta. Judul-judul Age of Empires memberikan daftar peradaban yang luas untuk memulai, masing-masing dengan kekuatan dan kelemahannya sendiri; Roma kuno, peradaban pra-Columbus, berbagai kerajaan dan kerajaan Asia, dan Mesir kuno adalah beberapa entitas sejarah yang menjadi basis peradaban. Dengan menggunakan unit desa, pemain dapat mengembangkan seluruh ekonomi suatu negara atau hanya mendapatkan makanan yang cukup untuk memberi makan pasukan saat mereka maju biaya mereka melalui waktu, diukur dalam usia. Seiring berjalannya permainan, peradaban pemain mengembangkan teknologi yang lebih baik yang membuat mereka lebih tangguh dalam pertempuran. Age of Empires menawarkan opsi multipemain dan permainan online yang canggih, serta serangkaian kampanye historis yang melibatkan skenario yang menantang.

Selama kebangkitan strategi real-time, banyak pemain menjadi frustrasi dengan lawan yang dikendalikan permainan dari judul lain yang serupa. Alih-alih membiarkan kecerdasan buatan gim untuk membengkokkan aturan gim, pencipta Age of Empires dengan bangga menawarkan permainan di mana lawan komputer harus menang dengan strategi yang lebih baik dan manajemen sumber daya yang lebih baik daripada dengan keuntungan yang tidak adil. Selain itu, pengguna dapat memodifikasi gim itu sendiri - sebuah praktik yang dikenal sebagai "modding" - untuk membuat konten baru dan sangat memperpanjang umur permainan.

Age of Empires: Castle Siege, sebuah adaptasi longgar dari game klasik, dirilis untuk pasar perangkat mobile pada tahun 2014.