Utama olahraga & rekreasi

Game Hopscotch

Game Hopscotch
Game Hopscotch

Video: hopscotch rules how to play 2024, Mungkin

Video: hopscotch rules how to play 2024, Mungkin
Anonim

Hopscotch, permainan anak-anak kuno yang didasarkan pada gagasan untuk tidak menginjak garis. Variasi permainan dimainkan di banyak negara. Nama bahasa Inggris gim ini mengekspresikan objeknya: melompati "scotch," sebuah garis, atau goresan, yang digambar di tanah. Garis digambar dalam berbagai pola. Spasi dalam diagram diberi nomor, dan harus dilalui secara berurutan.

Dalam satu versi gim, pemain melemparkan penanda kecil dan datar seperti batu atau beanbag ke ruang bernomor pertama. Jika marker tidak mendarat dengan jelas di ruang yang benar, tanpa menyentuh garis, pemain kehilangan giliran. Jika batu benar-benar mendarat, pemain melompat dengan satu kaki ke kotak kedua dan kemudian melewati kotak berikutnya, secara berurutan dan tanpa menyentuh garis, jatuh, atau menjatuhkan trailing foot. Dalam beberapa diagram ada pasangan kotak tertentu di mana pemain melompat dengan kedua kaki. Dalam diagram lain, kotak-kotak tertentu dapat menunjuk ruang istirahat, di mana pemain dapat meletakkan kedua kakinya. Setelah mencapai kotak bernomor terakhir, pemain berputar dan bergerak melalui ruang seperti sebelumnya, mengangkat penanda, dan melompat keluar dari diagram. Seorang pemain yang menyelesaikan diagram tanpa membuat kesalahan dapat melanjutkan, melemparkan penanda ke kotak kedua, melompat ke ruang pertama kemudian ke ruang kedua dan ke ketiga, dan seterusnya, sampai seluruh diagram dimainkan dengan cara ini. Pada melengkapi diagram, pemain dapat menginisialisasi salah satu ruangnya, yang mana ruang yang harus dihindari oleh pemain lain, meskipun pemain yang menginisialisasi dapat menggunakannya sebagai ruang istirahat. Permainan berakhir dengan persetujuan bersama atau ketika semua ruang telah diinisialisasi. Pemain yang memiliki inisial paling banyak adalah pemenangnya.

Dalam variasi umum, penanda harus ditendang dengan kaki melompat dari ruang ke ruang. Atau pemain melemparkan marker ke ruang pertama, lalu melompat dengan satu kaki ke ruang itu dan menendang marker kembali melintasi garis dasar dan keluar dari diagram, melanjutkan prosedur ini untuk setiap ruang secara berurutan. Dalam Hinkspiel, variasi Jerman, pemain yang menyelesaikan urutan berbalik dari diagram dan melemparkan penanda di bahunya. Ruang di mana ia mendarat adalah "rumahnya", ruang istirahat yang harus dihindari oleh pemain lain kecuali jika "pemiliknya" memberi mereka izin untuk menggunakannya. Anak-anak Kroasia bermain skola (“sekolah”), yang merujuk pada kotak sebagai kelas pertama hingga kelas enam sekolah. Di antara gadis-gadis Igbo di Nigeria, permainan ini dikenal sebagai swehi. Diagram digambar di pasir, dan batu atau bola daun hancur digunakan sebagai penanda. Aturannya mirip dengan yang ada di game Jerman Hinkspiel. Dalam swehi, jika batu pemain dilemparkan pada garis, dia keluar dari permainan. Di akhir permainan, para pemain membuat gambar di setiap kotak.

Hopscotch juga dapat dimainkan dengan diagram spiral (varian ini dikenal sebagai escargot di Perancis, untuk spiral cangkang siput), di mana pemain melompat dengan satu kaki ke tempat istirahat pusat dan kemudian kembali lagi. Setiap pemain yang berhasil dapat memberikan inisial spasi. Permainan berlanjut sampai menjadi mustahil untuk mencapai pusat atau sampai semua ruang diinisialisasi.