Logo, bahasa pemrograman komputer yang berasal pada akhir 1960-an sebagai dialek LISP yang disederhanakan untuk digunakan dalam pendidikan; Seymour Papert dan yang lainnya menggunakannya di Massachusetts Institute of Technology (MIT) untuk mengajarkan pemikiran matematika kepada anak-anak sekolah. Itu memiliki sintaksis yang lebih konvensional daripada LISP dan menampilkan "turtle graphics," metode sederhana untuk menghasilkan grafik komputer. (Nama tersebut berasal dari proyek awal untuk memprogram robot turtlelike.) Grafis penyu menggunakan instruksi yang berpusat pada tubuh, di mana suatu objek dipindahkan di sekitar layar dengan perintah, seperti "kiri 90" dan "maju," yang ditentukan tindakan relatif untuk posisi saat ini dan orientasi objek daripada dalam hal kerangka kerja tetap. Bersama dengan rutinitas rekursif, teknik ini membuatnya mudah untuk memprogram pola yang rumit dan menarik.
bahasa pemrograman komputer: Logo
Logo berasal pada akhir 1960-an sebagai dialek LISP yang disederhanakan untuk pendidikan; Seymour Papert dan lainnya menggunakannya di MIT