Utama olahraga & rekreasi

Game elektronik SimCity

Game elektronik SimCity
Game elektronik SimCity

Video: SimCity Tutorials - Electronics 2024, Mungkin

Video: SimCity Tutorials - Electronics 2024, Mungkin
Anonim

SimCity, game simulasi penciptaan dan manajemen kota yang dirancang dan diproduksi pada tahun 1989 oleh desainer game Amerika Will Wright dan pengembang game elektronik Maxis (sekarang merupakan divisi dari Electronic Arts [EA]). SimCity dipandang sebagai gim yang cukup orisinal, dan menginspirasi serangkaian sekuel, termasuk seri Sims yang sangat sukses.

Terinspirasi oleh bacaannya dan oleh fungsi pembuatan peta dari game lain, Wright awalnya menyebut game Micropolis. Karena inkarnasi pertama permainan tidak memiliki akhir akhir atau kondisi menang, banyak perusahaan tidak menganggapnya dapat dipasarkan, dan Wright kesulitan menemukan perusahaan perangkat lunak untuk mengembangkan idenya. Dia akhirnya bekerja sama dengan Maxis, dan SimCity dirilis ke pujian kritis pada tahun 1989. SimCity memungkinkan pemain untuk memulai dari awal dengan membuat kota mereka sendiri dengan dana pada peta kosong atau untuk memecahkan masalah mengelola kota kehidupan nyata seperti Boston dan San Francisco. Dalam permainan, pembangkit listrik diperlukan untuk menyediakan listrik untuk kawasan komersial, perumahan, dan industri, dan jalan harus dibangun untuk menghubungkan semua area kota. Sebagian besar aspek pemerintahan kota dapat dikendalikan, mulai dari pajak hingga peraturan tentang perjudian dan merokok. Kejahatan, kemacetan lalu lintas, dan bahkan Godzilla adalah beberapa tantangan yang dihadapi pemain.

Beberapa sekuel SimCity dihasilkan, serta sejumlah spin-off, termasuk SimAnt (1991), SimIsle (1995), dan SimCopter (1998). In Streets of SimCity (1997) pemain dapat mengendarai kendaraan melalui berbagai kota yang dibangun pada SimCity, serta melalui replika kota-kota yang sebenarnya. Setelah rilis SimCity 4 pada tahun 2003, waralaba sebagian besar tidak aktif sampai diluncurkan kembali dengan SimCity (2013). Sementara versi sebelumnya dari SimCity telah berfokus pada pengalaman pemain tunggal yang terbuka, judul flagship yang dirancang ulang dirancang dengan elemen jejaring sosial yang membutuhkan koneksi internet aktif. Karena permainan dapat dimainkan hanya dengan konten yang disetujui di server EA, para kritikus mengklaim bahwa ini hanyalah latihan manajemen hak digital di pihak perusahaan. Ketika SimCity menjadi tersedia untuk umum, sejumlah masalah teknis membuat permainan hampir tidak dapat dimainkan. Pengguna melepaskan frustrasi mereka secara online, dengan ribuan memberikan ulasan "satu-bintang" game di Amazon.com, dan EA menanggapinya dengan menawarkan kepada mereka yang telah membeli game gratis dari katalog EA.